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HauptseiteMagazineProduktlinien (Magazine)Larp ZeitLARP Zeit # 17


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LARP Zeit # 17

 

Hersteller: 

Zauberfeder Verlag

Produktlinie: 

Larp Zeit

Bestellnummer: 

LAZ 017

Produkttyp: 

Magazine & Bücher

Sprache: 

Deutsch

Preis: 

4,50 EUR

Produktbeschreibung

Inhalt:

Tipps
Charaktertyp: Zwerge - Klein und gemein oder Weise der ersten Stunde der Welt
NSC AG: Böses Blut - Die Darstellung der der Mächte der Finsternis
Der Medicus: Kleines medizinisches Wörterbuch
LARP-Locations: Burg Tannenberg
Lanzengang und Klingensturm: Der Kampf mit zwei Schwertern

Do it yourself
Nähstübchen: Zwergenkleidung - Hemd, Hose und Weste
Maske Spezial: Tipps vom Profi: Bärte und Konsorten - Ankleben, Abnehmen, Pflege
Maske: Junger Zwergendruide - Charakter-Make-up
Spiele: Senet - Ein Taktikspiel für Priester und Könige

Im Gespräch
Musik: Mediaeval Baebes "Eine magische, verzaubernde Note"
In-time-Zeitschrift: "Stimme des Herolds"
MittelPunkt: LARP-Idealismus. Oder: Wie Schiller das Live-Rollenspiel erfand
Hinter den Kulissen: Polsterwaffen-Produzenten aus dem Ausland: Palnatoke und Calimacil

Konzepte
LARP-Kampagne: Die Ostlande
LARP-Konzepte: Quiriner Kriegerakademie - Lernen, in der Gruppe sein Ziel zu erreichen
LARP-Konzepte: Ruwenien - Labyrinth-Dungeon im Maisfeld
MittelPunkt: Plotplanung und Handlungsgestaltung im Live-Rollenspiel, Teil I

Veranstaltungen
Review: "Der Herr der Ringe" - Filmkostüme in Babelsberg
Con-Bericht: Jenseits der Siegel - Silberrausch in der Hochzeitsnacht
Con-Bericht: Tyrnomar V - Das Dorf des Schreckens
Con-Bericht: Neu-Freystadt 2 - Des Gauklers und Ritters Klang
Aus den Mittellanden: "LARP am Limes - Unerwartete Ereignisse" verknüpft Live-Rollenspiel und Öffentlichkeitsarbeit

Weitere Bilder

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